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近些年来,爆火的手游市场可谓是日新月异、百家争鸣,“无论在哪,有手机就可以玩”的便利特性让手游的玩家群体爆发式增长,达到了全民参与的程度。各类游戏厂商为了寻求更多的机遇,不仅大力研发各类手游,甚至还将以前的端游转变成手游继续生长,试图在新环境中开辟一番新的天地。而《英雄联盟》作为一款火爆了十年之久的MOBA类游戏,在手游市场日益增长的趋势下,也收到了众多玩家们的呼声,期望《英雄联盟》能尽快研发出手...
2021-10-14 17:36
 
由北京软星科技研发的仙剑奇侠传系列最新第九部作品《仙剑奇侠传七》如今终于要和大家见面啦!在经过6年的筹备及打磨下,现在《仙剑奇侠传七》以全新的面貌出现在了大家的面前,在回合制转变成即时战斗模式后,让仙剑拥有了另一番味道,而整体制作水平也让大家又感受到了那股浓郁的仙剑味儿。仗剑天涯路未远,少年江湖任逍遥。值此《仙剑奇侠传七》上线之际,好游戏APP携手方块游戏一起为回馈所有的仙剑粉丝,现为大家准备了一...
2021-10-14 17:26
 
自2014 年开始,全球移动游戏市场开启蓬勃发展的势头,全年总收入达到274 亿美元。也正是同年,移动游戏的全球收入首次超过了自身的竞争对手——PC、家用主机游戏和手持主机游戏,也标志着全球游戏市场市场正式进入了移动游戏时代。 自此之后,移动游戏市场飞速发展,增长势头不减,游戏类型越来越多样,也有越来越多的5A级大作也开始移植到移动游戏平台。而2020年新冠肺炎疫情对...
2021-10-09 15:22
 
江湖不老,侠义永存!今日,由西山居原班人马潜心打造,西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》正式宣布将于10月15日开启全平台不删档测试!与此同时,求伯君给亿万剑侠人的一封信曝光,18年经典武侠梦,即将震撼归来!《剑网1:归来》手游官网:https://jxgl.xoyo.com/【“剑侠情缘”创始人求伯君致信亿万剑侠人】作为“剑侠情缘”的创始人,求伯君和诸位“武林同道”一样,对这...
2021-10-08 15:14
 
《合作伙伴数据基准报告》以交互方式为移动营销人员呈现不同渠道、市场和应用类别的表现情况北京,2021 年 9 月 30 日 — 移动营销数据分析平台Adjust 今日发布了《合作伙伴数据基准报告》。该报告的数据覆盖全球并以交互方式呈现。研究显示,全球的应用经济仍在持续增长,但各地区的增长推动力却各不相同。此次调研的数据来源包含了5,000余个应用,数据覆盖近 250 个国家和地区, 12...
2021-09-30 14:56
 
不久前,第二届全球游戏创意创新论坛在重庆召开,中国游戏出口创新再次成为与会专家们热议的焦点。根据统计,2021年上半年,中国游戏市场销售收入超过1500亿元,中国游戏用户规模近6.6亿元,自主研发游戏海外市场收入近85亿美元,游戏出海已成为中国文化出口的先锋。 对于中国游戏海外出色的表现,业内专家表示:近年来,中国游戏海外出口多有创新,不在仅仅局限与中国文化元素的放大与传播,而是采取更加...
2021-09-30 14:54
 
苹果最新版操作系统iOS15如期而至。与2020年9月iOS14和2021年4月iOS14.5的发布不同,此次的发布并未给行业带来巨大的震动。但其中仍然包含了重要的更新和变化,需要营销人员、开发者和广告主注意。随着苹果对用户隐私和数据保护的进一步增强,全球移动营销和广告领域也正在顺应这些变化。与此同时,Adjust也与苹果保持积极地合作,力求找到合适的解决方案将用户对数据的控制放在首要位置。iOS...
2021-09-29 14:56
 
近年来,中国游戏产业呈现出良好的发展态势,其中游戏出口更成为整个中国游戏产业发展的亮点。据中国音数协游戏工委报告统计,2021年上半年,中国游戏市场销售收入超过1500亿元,中国游戏用户规模也接近6.6亿人。其中值得关注的是,中国自主研发游戏海外市场收入近85亿美元,同比增长11.58%,游戏出海已成为中国文化出口的代表之一。 另外,从国家和地区分布看,美国、日本、韩国仍是中国游戏企业“...
2021-09-29 14:45
 
富饶之城桌游版本也有好几种剧本,供玩家自由选择,可以依据人数挑选适合的富饶之城規則剧本,而每位角色也都有独特的主题,以下為第一次富饶之城桌游游戏进行设置与介绍。富饶之城桌游规则原址:https://www.1778youxi.com/tabletop-guide/citadels.html富饶之城桌游桌游说明书,开局如何做准备首先,挑出八个基本角色牌以及对应的角色标记,并将角色标记依号码由小到大做...
2021-09-29 09:22
 
沉舟破釜,全力以赴!由Krafton Inc.旗下PUBG工作室举办的2021年PCS5东亚洲际赛(PUBG CONTINENTAL SERIES 5 Asia,简称“PCS5东亚洲际赛”)第二周比赛落下帷幕。本周的12局比赛仍然是精彩纷呈,冠军的悬念一直保持到最后一刻。最终,PeRo战队凭借第二天的二连鸡,以2胜57个淘汰的成绩问鼎周冠。同样收获2胜的ATA战队以53个淘汰数屈居次席。最后一局错...
2021-09-27 15:28
 
作为体育年货类游戏中最知名的作品之一,NBA2K 在9月初推出了最新一代的版本NBA 2K22。但考虑到之前玩家虽每年对游戏更新都充满期待,但最终似乎只留下“换皮”一种声音的前车之鉴,市场对于本作在发行之前的期待值始终有所保留不过,在NBA诞生75年之际开卖的NBA 2K22却告诉我们:“年货”却并不意味就要和缺乏创新划等号。远在大洋彼岸的工作室似乎“幡然醒悟”在这一代作品中做出了一些积极的改变,...
2021-09-27 15:23
 
      最近,《葫芦娃》又火了。上海美术电影制片厂发布了一支非常特别的北京冬奥会宣传片,短片中,七个葫芦兄弟们组了一个冰球队,在冬奥会的赛场上驰骋。视频一经发布,即引得一众网友纷纷高呼“爷青回”。无独有偶,近期各大游戏应用商店中也出现了葫芦娃七兄弟的身影,一款名为《葫芦娃:奇遇之旅》的新国风卡牌手游,占据了各大新游预约榜单的位置。由此可见,即便是在《葫芦兄弟》上映...
2021-09-26 17:40
 
日前,伽马数据发布了《2021年游戏产业区域发展报告》。报告显示:2021年中国游戏市场实际销售收入预计将超2900亿元人民币,成为全球表现最出色的市场。报告同时指出:“近年来中国自主研发网络游戏收入连续多年快速增长,是驱动中国游戏市场发展的核心力量。自主研发游戏产品在中国市场占比已达86.2%。从21世纪初的代理海外游戏为主慢慢转变为游戏开发强国,国内市场已经被高度发展的国内游戏企业所占据主导地...
2021-09-23 13:27
 
近日,专注于企业级研发管理的ONES宣布完成了C轮5000万美元融资。距离ONES今年6月底宣布连续完成3亿人民币B1、B2轮融资,相隔时间仅2个多月。  本轮融资的领投方为新加坡政府投资公司GIC,老股东源码资本和XVC则连续三轮加注。元一资本担任独家财务顾问。  至此,ONES半年内连续完成三轮总计近1亿美元融资,投资人包括五源资本、华创资本、嘉御资本、XVC、软银中国资本、源码资本、GIC等...
2021-09-22 18:25
 
随着全世界抗疫进入“加时赛”,不断反复的疫情和长期拉锯的新形势使各国各地开始探索相应的常态化防控政策。聚焦移动营销领域,2019-2020年无疑在整个行业掀起巨浪,游戏、购物和金融领域的移动应用下载量达到了历史的最高水平。然而红利期似乎趋于尾声,一些垂直领域的应用下载量和使用时长出现稳步增长并恢复到疫情前的状态。消费者意识和行为逐渐发生转变,这也预示着广告主依然可以抓住机会,拓展有利渠道,实现产品...
2021-09-22 17:36