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IGN和GS给出满分,《死亡循环》到底有多好玩!

2021-10-12 13:36 作者: 转载出处: 推荐人:admin

有这样一款游戏,包括IGN和Gamespot在内的十余家媒体对其打出满分,被盛誉为“独一无二的全新标杆之作”,它就是我们今天要说的主角——Arkane Studios的全新FPS力作《死亡循环》。

从游戏质量上而言,《死亡循环》是绝对可以达到“优秀”这一标准的,不然也不会打动如此之多的专业游戏媒体。游戏中的许多基础设定都有着天马行空的想象力。玩家所扮演的主角叫做柯尔特,“每天”都会从一片孤岛上醒来。之所以给“每天”打上引号,是因为柯尔特丧失了全部的记忆,只知道自己需要在一天之内击杀岛上的八名远见者。如果行动失败的话,那么所谓的“第二天”其实就是“第一天”的循环,之前击杀过的远见者也会死而复生。

制作方将游戏中的一天设定为了四个时段,即早晨、中午、下午和晚上。同时,岛屿上还存在四个区域,玩家们可以在任一时段进入任一区域内进行探索。在这一过程中,玩家需要逐渐了解这八名远见者的生活习性,进而尽量的将更多人引诱到一起,以便在日后的循环中一次性击杀多个目标。

在这八名远见者之中,有一位非常特殊的敌人叫做朱莉安娜。不同于其他远见者的被动挨打,朱莉安娜拥有更强的进攻性,经常会主动跳出来干扰玩家的探索或是暗杀行动。同时,朱莉安娜还拥有伪装成一般敌人的能力,可能路边某个不起眼的小喽啰就是她的化身。

最别出心裁的是,朱莉安娜还可以被其他进入了你游戏的其他玩家操控。这一设定将纯粹的PVE游戏加入了PVP的元素,而其他玩家操作的朱莉安娜无疑会拥有更加高超的智商和战斗技巧,也就为游戏提供了无穷的变数。如果不喜欢别人来打扰的话,也可以设置阻止其他玩家链接进游戏。

对于一款FPS游戏来说,将战斗系统放到最后来讲,实在是因为它的基础设定真的太过优秀。《死亡循环》的战斗系统与基础设定结合得恰到好处,玩家们在完成目标的过程中,可以从死亡的远见者身上获得一种叫做“石板”的超能力,不同的超能力可以和不同的枪械进行组合,产生意想不到的效果。比如不喜欢正面硬钢的玩家,就可以通过隐身超能力来潜行暗杀目标以完成任务。

与此同时,玩家们在每一次循环中所获得的各种能力也可以通过“灌注”进行保留,灌注过程需要消耗“残渣”,玩家们在探索过程中可以在岛屿各处寻找到残渣。玩家们需要合理规划出残渣的使用方案,进而对各种能力做出取舍,未被保留的能力会在下一次循环时全部消失。不过请放心,探索获得的所有情报都会进行保留,玩家可以随时在游戏日志中进行查看,以便对当前游戏进度有比较详尽的掌控。

在枪械系统方面,由于游戏的画风接近于上世纪60年代嬉皮士风格,所以枪械的手感也并不像《使命召唤》系列那般写实,而是有些类似于《守望先锋》等偏向动画类的作品。值得一提的是,游戏中存在许多威力巨大的重型机枪,喜欢“突突突”的玩家同样可以在《死亡循环》中体验到割草的快感。同时大量的可穿戴增益物品还能提升枪械的威力,只要够肝就能更强,也为喜欢刷子游戏的玩家提供了足够的游戏乐趣。

对游戏制作方而言,“无限循环”是一个发挥空间巨大却有着极高难度的创意元素,稍有不慎就会让玩家感觉十分乏味,所幸Arkane将这一元素挖掘得十分到位,给玩家带来了十分新奇的体验。ALIENWARE在x15/x17上装配的INFINITE循环灯带,即是源自于“无限循环”的概念,通过AlienFX™ 深度联动190+款热门游戏可根据游戏实时进度智能展现不同光效,约1680万色RGB灯光为玩家带来极具沉浸感的游戏氛围。

当玩家投入在循环之中无法自拔时,x15/x17的五重散热技术升级也在为玩家的游戏体验保驾护航——独家31号元素导热层、四风扇对流通风设计、智能独立控制风扇技术、智能模式控制和TCC温度墙设计的五大技术性突破,全方位保证设备在高负荷长时间运行时也能处于低温状态。

同时,ALIENWARE x15/x17选用了精密到毫米单位的高密度集成主板,造就了在保证性能输出和技能调校平衡的基础上,可以拥有至薄机身。ALIENWARE x17可选32G内存,还拥有2个SO DIMM内存插槽,支持玩家升级。

在高密度集成主板的加持下,ALIENWARE x15/x17的双芯性能可以得到充分的发挥。x15最高可选十一代i9处理器,x17最高可选十一代i9K处理器,拥有8核心16线程,呈现出更强大的数据计算能力,这样的性能对于游戏及多任务处理有着明显的优势,不仅可以加快游戏运行时的速度,更能让游戏呈现出更真实的效果。全新ALIENWARE x15/x17的整体性能足以匹敌台式机,轻松运行最新3A游戏大作和热门线上游戏,为玩家打造4K*60帧的超清流畅体验。

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