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那款你忍不住唱出来的游戏,他居然出动画了

2021-07-10 10:39 作者: 转载出处: 推荐人:admin

说起逆战,你会想到什么?

张杰的歌,周杰伦的电影,机甲,猎场,太空对抗,每年一套的史诗套装,曾经网吧里的霸主……

逆战一路走来,可以说陪伴了一代人的青春记忆。

今年是逆战的第九年,随着越来越多新游戏的冲击,新梗的出现,逆战,确实没有了当年的辉煌,贴吧里不少玩家也怒其不争,为何不学学别人搞一些大动作

憋到近日,逆战终于放了个大招:逆战官方宣布,正式推出以逆战世界观改编的科幻概念系列动画,今日上线第一集夜烬。著名科幻作家陈楸帆担任文学监制,徐陈飞担任导演,著名CV阿杰,夏磊,季冠霖为角色配音。

除了令人震撼的阵容,看完第一集科幻概念动画的我,确实也很难挑出刺来。以动作捕捉完成的人物动作设计,精细的3D建模,打光也有未来科幻的冰冷感。动画里的主角们也是逆战经典角色:逆战的初始人物金战云以及逆战首个女角色安琪儿,他们陪伴了玩家最初进入逆战的时光,动画里,他们又将携手开展全新的冒险。


值得一提,逆战首部科幻概念动画,与游戏版本也做到了深度联动。动画的剧情正好衔接上了游戏上个版本的剧情,并且游戏下个版本新地图,正是动画中出现的夜阑之都四个场景 ,动画中的未解剧情,也将在游戏关卡里慢慢揭开。动画中的四名反派,也会化身为BOSS与玩家展开战斗。这样深度的联动,在逆战历史上还是首次。

在玩家印象中,逆战本就是一款颇具创新性的游戏,上天入地的猎场玩法,让逆战爆火的机甲版本。或许是岁月不饶人,在这个碎片化世代,端游确实有些增长乏力。但随着逆战科幻概念动画的上线,我们看到了逆战的野望——历久弥新,持续给玩家带来新鲜感,才是逆战试图重塑世界观的动力。借助动画为载体,以游戏为依托,结合版本剧情与IP历程,逆战在认真重塑一个更完整,更立体的世界观,也为未来更多形态衍生,打好扎实地基。


此时此刻,如果你玩过逆战,你真应该回去看看这部科幻概念动画,再一次回到游戏,拿起曾经的雷霆,飓风,试一试全新的猎场。对于这款曾经的头部枪战游戏,我们或许可以抱有更多的期待。

 

逆战概念动画视频链接:https://nz.qq.com/act/a20210630nzcg/index.html

 

 

 

 



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