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【Krafton Inc.旗下PUBG工作室】沉舟破釜,全力以赴!由krafton inc. 旗下PUBG工作室举办的2021年PCS5洲际赛(PUBG CONTINENTAL SERIES 5,简称“PCS5洲际赛”)将于9月16日盛大开赛。作为PGC21前的最后一战,PCS5是众多豪强战队冲击PGC21晋级门票的最后机会。目前,四大赛区共计64支参赛战队已经集结完毕,选手们纷纷摩拳擦...
2021-09-15 16:33
 
哈利波特作为全球最受欢迎的小说之一,自1997年入市以来,就广受大家的好评及关注,在全球范围内也吸引了众多忠实粉丝。2011年,由华纳兄弟改编的哈利波特系列电影最后一部《哈利波特与死亡圣器(下)》首映开启,而承载了无数回忆的魔法校园故事也随之落幕。不过,延续哈利波特系列经典的不仅有电影,还有游戏及周边。而游戏,也成为了传承哈利波特系列最好的方式。9月9日,由哈利波特官方授权手游《哈利波特:魔法觉醒...
2021-09-09 16:19
 
8月26日晚,掌趣科技2021年半年度报告正式出炉,财报显示2021上半年实现营业收入8.19亿元,实现归属于上市公司股东的净利润1.87亿元,扣除非经常性损益的净利润1.78亿元。2021年上半年,掌趣科技处于整体战略升级和新品研发持续深化的过渡阶段,上半年新品推出较少,但后续将有更多新品推出,众多在研新品有望成为支撑公司后续业绩的全新增长极。 财报显示,2021年上半年新品推出较少,...
2021-08-30 17:16
 
游戏是移动应用生态系统中规模最大、增长最快的类别,目前全球移动游戏玩家数量已经超过 25 亿人。纵观全球游戏收入,移动游戏的占比达到了 51% 。预计2021 年底,超休闲游戏规模预计将达到 25 亿美元。超休闲游戏体量不大,但影响力却不容小觑,近年来正以势不可挡的趋势席卷全球。通过观察不难发现,超休闲游戏是一个独特的领域,其营销方式也与其他应用类别存在明显的差异。超休闲游戏的独特之处根据Adju...
2021-08-27 14:27
 
2021年以来,COVID-19持续影响着人们的生活,而全球最大的游戏展会Gamescom以纯数字的形式举办。它是大厂大作轮番上阵的讲台,也是独立开发者发声的舞台。中国老牌出海发行Game Hollywood今年分别为大会带来Stallion Race(赛马王)和Robot Tactics X。向全球赛马爱好者展示专业的贵族赛马游戏,并且邀请全球同行参与Robot Tactics X的首轮封测。同...
2021-08-27 11:09
 
不久前,App Growing Global与App Growing在第十九届ChinaJoy上联合推出《2021年上半年全球手游买量白皮书》,对国内外手游买量市场进行了深度解读。这一报告引发业内诸多专业媒体、机构的关注,纷纷针对白皮书内容发表了各自的意见。其中,有关“手游买量从主力变辅助,各大厂商日渐关注精品研发”的意见成为一种主流。《手游矩阵》发表“买量从主力变为辅助,是对内容产业最大的敬意”...
2021-08-25 16:28
 
由全球顶级游戏研发商IGG打造的多世界3D换装手游《时光公主》将在今日开启全平台公测!集休闲、养成、换装、交互、社交等多种体验为一体,给你绝佳体验!千呼万唤始出来,《时光公主》今日开启公测经过时光守候,终在今日相逢。《时光公主》终于在玩家们的期待中开启了国服全平台公测!这么激动人心的日子,自然也少不了IGG为各位旅人准备的惊喜!除了令人眼花缭乱的福利以外,还有神秘礼物在等待着各位旅人,真是给足了排...
2021-08-20 09:54
 
日前,中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院在2021Chinajoy上正式推出了《中国2021上半年游戏产业报告》。《报告》在全面回顾分析中国游戏产业近来发展情况时,再次强调了“游戏精品化研发”。《报告》指出:“游戏精品化发展是近年来游戏产业前进的持续动力。加大精品游戏的技术、人才、资本的投入,提升具有自主产权的网络游戏核心技术的研发力度,加速精品游戏的规模化产出成为中国游戏企业提升核...
2021-08-18 10:54
 
Embracer Group宣布收购位列全球前三的休闲及超休闲游戏开发商及发行商CrazyLabsEmbracer Group是面向全球游戏市场研发和发行电脑游戏、主机游戏以及移动游戏业务的母公司。该集团旗下不仅拥有69个游戏研发工作室和超过240个自有特许经销权,并在全球40多个国家拥有7000余位员工和签约雇主。此次与CrazyLabs一同被Embracer Group收购的共有八家公司,而针...
2021-08-16 19:28
 
源自电竞的设计灵感,打造未来潮流趋势 踏足电竞领域,阿迪达斯推动女子电竞发展 助力进阶表现,阿迪达斯进军《决战!平安京》OPL职业联赛...
2021-08-16 14:14
 
最近一段时间,小米OLED电视三款新品的发布,犹如一记重磅炸弹瞬间引爆电视市场。顶级的产品配置加上亲民的价格,让不少消费者也重新把目光投向OLED电视。业内人士分析,有最强OLED加持,小米电视大师地位真的稳了。而有了小米的助阵,OLED电视的普及速度也将开始飙升。  产能释放,OLED电视高端与普及并行发力  受新冠疫情影响,人们的生活方式发生了变化,电视使用时长增加,全球高端电视需求随之增长。...
2021-08-13 18:55
 
近日,“2021中国数字内容产业资本峰会”在上海举办。会议汇集了政府领导、学界专家、券商基金机构和数字内容企业,共同探讨新时代下数字内容产业的发展趋势和投资逻辑。会议同期,主办方伽马数据正式发布了《2021中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》,对中国游戏企业整体竞争力态势进行分析,掌趣科技表现出色,入榜中国上市游戏企业竞争力15强。  在调研报告中,为了更好地评估游戏企业当前的...
2021-08-09 13:48
 
为了进一步加深与Firescore Interactive的合作,CrazyLabs正式收购该超休闲游戏开发工作室,进一步扩大CrazyLabs在印度的商业版图中国北京,2021年8月4日讯——位列全球前三的移动游戏开发商及发行商CrazyLabs宣布收购位于印度孟买的超休闲游戏开发工作室Firescore Interactive。此次收购是CrazyLabs进一步扩大印度商业版图战略的一部分,这...
2021-08-06 18:00
 
       智慧经济已成为驱动经济高质量发展的核心力量,随着“新基建”的持续推进,如今云计算已经像桥梁、管网、轨道交通一样,起到了基础设施的作用。数字经济和实体经济正加速融合发展,拥抱数字化、快步上云,借助云服务拓展企业业务、优化企业运营效率,正成为了企业提升竞争力的关键。“上云”是企业战略,而如何选择云服务考验的就是企业策略了。对于企业来说,将核心业务上...
2021-08-05 12:08
 
在未成年人玩游戏这个问题上,罕见地有家长抱怨防沉迷系统设计得太严格。近日,新浪微博CEO王高飞就在微博上“投诉”,他的儿子打游戏被腾讯的健康系统限制,“指责”腾讯防沉迷机制太严。后来他还在微博上表示,“防沉迷”并不只是游戏厂商的责任,应该直接要求手机厂商介入防沉迷系统,从源头上做起。王高飞的控诉并不完全代表了所有家长的心声,但在一定程度上反映出腾讯的未成年人保护措施在不断升级。自从腾讯在游戏登录环...
2021-08-03 14:39